入手历程:
在数码之家超低价入手. 前后得有10天才折腾回自己家. 不愧是MSX时代名机. 质量很不错. 外壳竟然没摔坏. 内部有上锈但是关键部分的软驱和主板保护的很好. 收回来的时候基本上是完动品.
MSX名作:魔城传说(konami)
基本信息:
产品名称 Panasonic FS-A1F
厂家 Panasonic(Matsushita Electric Industrial – 松下电器产业株式会社)
类别 Home Computer
发布年份 1986年
CPU: Z80 type A (4MHz)
存储媒介: 2DD软盘, ROM卡带(MSX ROM , MEGA ROM)
RAM USER:64KB VRAM:128KB
接口: MSX_GPIO x 2 , 视频接口(NTSC-J) RF, CVBS , RGBSync(HS15K) , CMT磁带接口 , MSX ROM SLOT x 2 , 专用打印机接口 x 1
供电: 100V 交流
兼容标准:MSX2
操作系统 MSX-BASIC
关于MSX:
大家有一定了解, MSX算是一款游戏平台. 其实MSX的情况和PC-88, PC-98一样, 都属于计算机架构. 但是至于游戏嘛…. MSX平台更多的被倾向于游戏. 所以MSX也被认为是一种游戏平台了.
MSX被认为是日本主导的低价PC标准. 由ASCII(空耳:阿斯可一)搞的
MSX 主要三种标准. 最早的MSX1 , 改进版和MSX2和MSX2基础上的再改进版MSX2+ 其它的增强MSX标准支持的游戏和软件实在太少. 就不计入其中了. 三种MSX标准的区别主要在于视频显示处理器(VDP – Video Display Processor) 和显存. 音频标准有SSG3音(AY-3-8910 , 标配) FM9音(OPLL , 选件)
最早的MSX1 搭载德州仪器TMS9918 , 这是一种80年代初家用8位机广泛使用的VDP. 功能很弱. 没有硬件卷轴, 同屏16色. 只支持4种屏幕模式(scr0,1,2,3)但是MSX1兼容机存世量是最高的. 国内还能买的到. 支持的游戏是最多的.
MSX2 就稍微难找一些. MSX2 改进了VDP, 将原来的TMS9918改为ASCII自家开发的V9938 . 最高支持同屏256色, 从这一代开始支持硬件卷轴了 模式也从原来的4种扩充到了1个衍生模式(scr0,80列)和5种扩展模式(scr4,5,6,7,8), MSX-BASIC 版本升级到V2.0, 基本标配DISK BASIC , DISK BIOS, 软驱等存储机能. VRAM至少为128KB . USER RAM 至少为64KB .
MSX2是MSX整个平台生命周期的全盛时期. 这个弱弱的8位机平台为了和8位的PC-88 , FM77, 任天堂的FC一较高下.催生出了MEGA ROM(大容量ROM, 实质上就是类似FC的mapper 用来切bank用的) 和两种标准扩充音源 (MSX-AUDIO, FMPAC) . 搭载2DD软驱的机器也多了起来. 同时具有厂家特色和针对强调游戏性能的机器出现. 对应MSX2的游戏的效果也更好, 同时MSX2的专用整合芯片出现.这些整合芯片通常将门阵列, ROM控制器和SSG3音音源整合在一起. 使得MSX2成本得以降低. 在画面/性能和集成度上可以说要超过FC了. 但FC普及程度比MSX要高. MSX2相对FC还是未能成势.
MSX2+ 就几乎只有日本机了. VDP在原来V9938的基础上改进为性能更强的 V9958. 新增加了对应新发色的3种模式. 发色上支持最高约2W种颜色. 更高的内存 (512K) . 部分机型已经开始内置一二级JIS字库. 使得MSX2+标准由原来ASCII码辅助显示假名升级到全16x16汉字字库的家用PC. 然而MSX2+支持的游戏有点少. 大家还是希望软件卖的多一点.
又过了两年, 此时(1988+1)日本国内PC格局基本确定, 高大上的有x68k, 而PC98早已接替PC88成为事实标准. 富士通还在鼓捣FM-R , 索尼在MSX2+后已经就放弃了MSX , 跟着日立去搞PC-AT兼容机. 到了90年代, 还在弄MSX的只剩下松下. 发售了几个比较厉害的末期机种. MSX就此成为了同人爱好者的玩物.
巨大的同人需求也催生出了相关的市场. 一部分玩家开始对MSX本体进行改造. 做出诸如更强大的ram mapper(扩充USER RAM) , FPGA版MSX (比较有名的是1chipMSX) ,或是同人兼容机等作品. 这些小制作仍然被爱好者当作为很重要的东西在私下进行交换, 仿制和收藏.
拆解:
由于从修好该机到做拆解 隔了几天的时间. 所以有一些照片不是在家拍的. 场景不同. 我先提前说明一下.
机器的正脸, MSX一般就是这个样子的键盘机. 可以看到为了方便游戏, 厂家故意将方向键设计的很大. (但是实际上这方向键很笨)
卸掉背部6颗螺丝, 拆的时候注意上下暗扣. 这样机器上盖就拿下来了. FS-A1F是内置电源的设计, 我们可以看到机器左上角一个硕大的电源模块, 这个是日本本土机, 所以电源是100V的.
键盘上面两颗螺丝拆下, 就可以把键盘拆下来了, 键盘是由松下自己做的. 很难想像这就是80年代的薄膜键盘. 因为维修的时候需要查看一下键盘状态, 所以顺便拆开给大家看看吧
键盘上所有的扣都是活扣. 小心取下衬板, 就可以看到薄膜本体了. 松下的薄膜键盘一直是一个两层的结构. 从中可以窥探到MSX真的可以说是为了成本抛弃一切的感觉. 做工实在是非常的廉价.由此带来的问题就是键盘的手感非常差. 差的无以复加. 这是松下键盘(大部分存在于富士通,康柏LTE笔记本)的共通问题. 那时候虽然已经有橡胶式反馈结构出现, 但松下居然连橡胶都省了. 直接用上了海绵. 手感进一步缩水. Basic程序那么长 光靠这种键盘敲程序,手就要断了.
当然了 解决方案是有的就是一个按键一个按键的擦去轴间灰尘. 上油 这样可以尽可能的保证手感顺畅. 但劳动量太大. 正值年末公司很忙, 没时间弄了. 看一看薄膜没有什么断线之类的严重问题就合上了.
来看看这个电源模块, 这个电源的电容都换过了. 机器87年发表, 到现在也得至少有接近30年的机龄. 不换电容是不行的. 事实上没换电容前通电, 输出的声音很小. 低噪很大. 说明电容也应该换掉了.
机器可能在严重受潮的地方放置过. RF发射器外壳和机器衬板都有严重的锈斑.
这就是FS-A1F的主板了. 前面介绍MSX是一款廉价PC, 这上面的芯片除了RAM以外掰着手指头都能数过来了.
整部机器的心脏就是这颗罗姆的Z80A , 4MHz主频, 实际上MSX用的CPU很杂. 受当时兼容品繁多的影响, 还有很多半导体厂家的Z80兼容品. 频率也有6MHz的Z80B , 8MHz的Z80H 应该是可以轻松互换的(???)
S1985同时集成整机I/O和SSG3音音源. 搭载这颗芯片的 基本上就是MSX2标准的兼容机了.
TC8566是2DD的软驱控制器(FDC).
V9938是前面介绍的VDP.
下面来看看软驱.
80年代的3.5软驱, 一般以皮带的主轴传动方式为主. 其中松下软驱以EME系列为代表. 整体设计比较简单. 这个软驱的型号是EME-212.
掀开盖子, 可以看到一次冲压成型的软盘衬板 那个巨大的电机就是主轴电机 是电刷电机
结构确实简单. 也得益于2DD的低密度.
接口是一种MFM的变种. 26pin
软驱背面可以看到里面的传动皮带
软驱的弹出机构做的比较巧妙, 为了防止软驱弹出键按的过于用力造成衬板变形, 设计了这个铁丝传动机构, 当弹出键用力按下时, 铁丝会吸收一部分的力, 变得弯曲. 松手以后回复原状. 保护软驱机构不受外力而变形.
拿出给EME-216/215/213系列软驱的皮带互换品比对一下. 基本一致.
30年过去了, 皮带仍然有比较好的摩擦力. 看来保存环境对电子机器来说很重要.
主板也都换上了全新的电容. 一些小地方做了处理. 把RTC晶振打了胶防止松动.
电容尸体
接口背面, 依次是SLOT2 , 打印机接口, CMT磁带机, RGB输出, 其他那些空的是电源板上的插座, 一个音频输出 一个CVBS输出, RF频道切换和RF输出.
对于机器声音小的问题, 毛病来源于这个模块, 这个模块负责处理RGB, CVBS解码和各路音频混合. 将这个模块上的配件都补焊一遍, 然后电容全部换掉. 故障排除.
来看看效果
机器自带软件的万年历(实际上只能显示1981-1999年这个范围)
计算器
这个是文件管理器 需要配合FS-A1F的系统盘使用
自带的画图. 太简陋了. 有鼠标的话会好一点吧(:з)∠) ….
MSX开机画面. 是按msx-basic版本来区分的. 这张排的不清晰. 实际上开机画面是一闪而过的.
1.x是纯文本的 2.x改成了这种从下到上出现的LOGO的 3.x则是另外一种表现形式.
Msx-basic画面
给想要入手MSX的玩家一点建议,
1 最好入手带软驱的机型. MSX卡带太贵
2 尽可能的入手MSX2+ 兼容机. 不要入手MSX1代 太老了. 很多游戏玩不了
3 走日本雅虎最好买完动品. 不差钱的情况下.
4 淘宝有的时候会有人放出来这样的机器. 偶尔可以看一下.
最后:
MSX使用标准的PCAT软驱格式和访问方式. 这样一来可以用软盘镜像软件将游戏的软盘镜像写入至软盘. 具体操作这里不再赘述.
然后就尽情的享受游戏吧 (:з)∠)
YS-3 (FALCOM 1988+1)
YS-3 (FALCOM 1988+1)